Stephen Wolfram es un científico inglés nacido en 1959 en Londres. En el año 1988, Wolfram crea su compañía Wolfram Research y lanza al mercado una primera versión del programa informático Mathematica. Prácticamente cualquier ingeniero o científico conoce este potente software, del que en la actualidad se calcula que tiene unos 2 millones de usuarios en todo el mundo. Esta herramienta permite realizar prácticamente cualquier cálculo, ya sea algebraico o numérico.
Seguidamente, Wolfram se dedicó a desarrollar un libro que revolucionaría el mundo de la ciencia: “A new kind of science” (Un nuevo tipo de ciencia). Estuvo trabajando en él desde 1992 hasta 2002. El objetivo de esta obra era proponer una nueva metodología basándose en la experiencia del uso de ordenadores. Este libro provocó una serie de opiniones divididas en el mundo científico: unos opinaban que no se trataba de una nueva ciencia, ya que se habían estudiado los autómatas celulares en ese contexto desde hacía mucho tiempo, mientras que otros lo defendían viéndolo como una metodología a estudiar. Wolfram ha distribuido una versión gratuita de su libro en la web.
Ahora Wolfram está involucrado en un proyecto aún más novedoso y revolucionario: Wolfram | Alpha. Este proyecto ha sido catalogado por su autor como “el más ambicioso al que se ha enfrentado hasta la fecha” y, ciertamente, si cumple las expectativas que se esperan de él, podría provocar en la red un efecto parecido al que provocó en su día Google con su buscador. Ambos proyectos se asemejan, de hecho, comparten su diseño minimalista. Pero sería un error esperar de Wolfram | Alpha un nuevo buscador. Mientras que Google se encarga de mostrarnos documentos, el objetivo de este nuevo proyecto es ir más allá: calcular las respuestas. Este nuevo motor del conocimiento sería capaz de responder a preguntas objetivas, formuladas en lenguaje natural, del tipo: “¿Cuál ha sido el valor máximo de las acciones de Google?” o “¿Cuál es el valor promedio de precipitaciones en España?”. Sin duda, podemos estar ante el umbral de una nueva forma de entender el conocimiento, otro nuevo tipo de ciencia. Tendremos que esperar hasta mayo para ver si se cumplen las expectativas.
Una vez abierta la imagen duplicamos la capa y nos vamos a imagen/modo/escala de grises y le indicamos no combinar.
Ahora seleccionamos la capa duplicada, tiene que ser la que se encuentra en la parte superior de nuestras capas, e invertimos el color de la imagen, para ello pulsamos CTRL + I, una vez invertido el color de la imagen nos vamos a la fusión de capas y seleccionamos Sobreexponer color.
A continuación nos vamos a filtro/desenfocar/desenfoque gausseno y le damos valor 1 y pulsamos ok, ahora pulsamos CTRL + F para repetir el mismo filtro y lo aplicamos hasta que veamos que está bien, todo dependerá del tipo de imágenes que tengamos, en el caso de mi imagen he aplicado el filtro tres veces.
Ahora pulsamos CTRL + E para combinar las capas y que nos quede solamente una capa. Si queremos darle otro color a la imagen nos vamos a imagen/modo/RGB y pulsamos CTRL + U y seleccionamos colorear.
Y desplazando los distintos valores cambiaremos el color de nuestro dibujo. Obteniendo los siguientes resultados.
La conocemos por distintos nombres, entre los cuales destacan World Wide Web, la Web o las tres W, pero todas hacen referencia a la misma cosa, una herramienta de comunicación que supuso una autentica revolución en la comunicación y en la informática. Las tres W han cumplido estos días nada mas ni nada menos que 20 años.
En este homenaje se conmemoro el día en que Tim Berners-Lee remitió un informe que llevaba por título “La gestión de la información: una propuesta”, a Mike Sendall, su jefe en aquel momento. Unas horas mas tardes recibía la aprobación para seguir con el proyecto adelante, pero con una nota debajo de dicho proyecto, que durante estos días ha dado la vuelta al mundo varias veces , “Vago, pero interesante…” .
Así es como el CERN relata la creación de la World Wide Web.
Las últimas versiones de los programas de administración de fotos de Apple y Google incluyen una interesante característica que ayuda a la identificación de las personas que aparecen en cada una de las fotos que hemos sacado a lo largo del tiempo. Ofreciéndonos nuevas alternativas para la búsqueda de eventos o personas específicas y la consecuente organización de nuestras fotos.
Para el caso especifico de iPhoto, al correr el programa por primera vez, el programa busca todos los rostros en las fotos que se encuentran en la librería de fotos. Una vez el programa haya definido todos los rostros, se debe seleccionar una de las personas que se conozca y se desee etiquetar. Se deben etiquetar con el mismo nombre, o apodo, varios de los rostros de la misma persona. Con esta información el programa busca otros rostros que puedan corresponder a la misma persona y te los enseña para que el usuario seleccione los que correspondan a la misma persona. Cada vez que se seleccionan nuevos rostros relacionados a ese nombre el programa logra hacer una nueva búsqueda más exacta y generar más opciones que puedan corresponder a la misma persona. Además de ser funcional, su interfaz de usuario es sencilla y divertida, incluyendo aspectos como una zona (denominada el “corcho”) donde se podrá ver una instantánea de las personas a las que se les ha etiquetado. Si se selecciona la instantánea el programa mostrará todas las imágenes que fueron etiquetadas como la misma persona y nuevas sugerencias. A continuación les dejamos un video donde se explica como funciona.
La tecnología utilizada por Picasa es bastante diferente. Empieza seleccionando todos los rostros de las fotos que han sido previamente subidas a los álbumes virtuales y crea grupos de personas que considera pueden ser la misma. Después el usuario debe revisar cada grupo etiquetando con el nombre, apodo y dirección de correo electrónico de cada persona que conozca. Y aunque el programa parece no ser muy exacto en la selección de los grupos, creando varios grupos de una misma persona, o incluyendo diferentes personas en un grupo específico; posiblemente por no iniciar con un “rostro base” como el programa de iPhoto; la interface de usuario es muy sencilla e invita a etiquetar rápidamente.
Esta nueva funcionalidad ha generado incertidumbre sobre la cantidad de información que se le está suministrando a Google y las posibles consecuencias a futuro. Si se tiene en cuenta que la forma de etiquetar a las personas en este programa es con su nombre real y correspondiente correo electrónico, y que se encuentran en los álbumes virtuales en el servidor de Google, se puede esperar que en muy poco tiempo Google cuente con una importante base de datos donde se podrá relacionar información virtual con la cara de cada individuo.
Por ahora le haremos seguimiento a estos programas para ver que nuevas características se van incluyendo y que tan precisa es la funcionalidad de reconocimiento facial. Los invitamos a que hagan sus pruebas y aporten comentarios.
Desde que empezamos a investigar sobre los e-books o libros digitales; nos atraen cada vez más las diversas alternativas, con nuevos avances tecnológicos, que van surgiendo enfocados a mejorar nuestra experiencia como usuario. En el caso específico de los e-books los investigadores se han orientado en lograr que las pantallas de dichos dispositivos se parezcan cada vez más al papel.
Es así como en la actualidad contamos con una amplia gama de libros electrónicos que se ofrecen en el mercado y que tienen pantallas diseñadas para que su lectura sea fácil y descansada, bajo cualquier tipo y calidad de luz. Adicionalmente, con consumos de energía considerablemente menores comparado con los consumos requeridos por los LCDs y las pantallas de plasma.
Pero los avances no se han detenido ahí, desde hace algunos años la empresa E-Ink, pionera en la investigación y desarrollo del papel digital, ha presentado nuevos avances tecnológicos. Han logrado pantallas flexibles que ofrecen mayores posibilidades para el diseño de nuevos dispositivos que incrementen la comodidad de los usuarios. Al igual que han realizado desarrollos para ofrecer pantallas a color y con posibilidad de mostrar videos, siempre asegurando las características del papel imitadas en el papel digital.
Continuando con esta línea de investigación se presentan nuevos desarrollos que podremos esperar con el lanzamiento de Readius, dispositivo de e-book con pantalla de papel digital que no es solo flexible si no que se enrolla. Esto ha brindado a Polymer Vision, creadores del Readius, la capacidad de ofrecer un dispositivo de reducido tamaño, específicamente del tamaño de un bolsillo, pero que al desenrollarse ofrece una pantalla con capacidad de lectura mayor. A continuación les dejo un video de como funciona.
Y mientras sale al mercado estos nuevos dispositivos con pantallas enrollables (se espera que para finales del 2009 contemos con una versión comercial), ya se empieza a experimentar con nuevas opciones para adicionar a esta amplia gama de características, la posibilidad de pantallas flexibles que respondan al tacto. Y aunque la viabilidad del desarrollo presenta grandes retos ya se empiezan a presentar prototipos de dichas pantallas. Por ahora nos enfocaremos en esperar el lanzamiento de Readius para confirmar la calidad y beneficios detrás de una pantalla flexible enrollable para los lectores en la era digital